Propriedade

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Descrição


Neutro Fogo Vento Terra Água
Cartas05.png Cartas001.png Cartas02.png Cartas03.png Cartas004.png
Sagrado Sombrio Maldito Veneno Fantasma
Cartas06.png Cartas07.png Cartas09.png Cartas09.png Cartas100.png

Propriedade Elemental, ou Elemento, é uma característica muito usada em RPG para garantir o equilíbrio natural de ataque e defesa, utilizando o princípio onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Em Ragnarök Online, a propriedade é atribuída a monstros e personagens, compreende em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um, por exemplo, Fogo nível 2 ou Terra nível 3.

Normalmente, ataques físicos de monstros e personagens possuem a propriedade neutra, mas não tem nível. É possível alterar a propriedade do ataque físico mudando o elemento da arma, entretanto, ataques mágicos não são influenciadas pela propriedade da arma.

No PvP, personagens são da propriedade Neutro 1, podendo mudá-la de acordo com a armadura ou carta combinada na mesma, veja em lista de cartas por elemento para mais detalhes.

Neutro


Neutro (Cartas05.png) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra a propriedade fantasma. A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.

Mesmo sendo uma propriedade comum, é pouco encontrada em lugares selvagens, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100%
Sagrado 100% 100% 100% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100%
Fantasma 70% 50% 0% 0%
Maldito 100% 100% 100% 100%

Fogo


Fogo (Cartas001.png) é uma propriedade elemental fraca contra a Água e forte contra a Terra e Maldito. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma e Vulcão de Thor.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 150% 175% 200% 200%
Terra 90% 90% 70% 60%
Fogo 25% 0% -25% -50%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Vento


Vento (Cartas02.png) é forte contra a Água e fraco contra a Terra. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente do elemento Vento.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 90% 80% 70% 60%
Terra 150% 175% 200% 200%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 25% 0% -25% -50%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Terra


Terra (Cartas03.png) é uma propriedade elemental, forte contra o Vento e fraco contra o Fogo. Facilmente encontrado na natureza, principalmente no Monte Mjolnir e no Deserto de Sograt, nas cavernas, os monstros de propriedade Terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e na Floresta Encantada.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 25% 0% -25% -50%
Fogo 150% 175% 200% 200%
Vento 90% 80% 70% 60%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Água


Água (Cartas004.png) é uma propriedade elemental, forte contra o Fogo e fraco contra o Vento. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 25% 0% -25% -50%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 90% 80% 70% 60%
Vento 175% 175% 200% 200%
Veneno 100% 75% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Sagrado


Sagrado (Cartas06.png) é uma propriedade elemental, forte contra o Maldito e Sombrio, mas que também perde para Sombrio: isso significa que se você atacar com propriedade sagrada um oponente Sombrio, você receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se você atacar com elemento Sombrio um oponente Sagrado.

Enfrentar monstros com essa propriedade requer experiência do jogador, pois os elementos mais comuns (água, terra, fogo e vento) não têm força suficiente para anular o poder da luz. Por sua característica divina, o elemento é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 75% 50% 25% 0%
Terra 75% 50% 25% 0%
Fogo 75% 50% 25% 0%
Vento 75% 50% 25% 0%
Veneno 75% 50% 25% 0%
Sagrado 0% -25% -50% -100%
Sombrio 125% 150% 175% 200%
Fantasma 75% 50% 25% 0%
Maldito 100% 125% 150% 175%

Sombrio


Sombrio (Cartas07.png) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o Sagrado, isso significa que se você atacar com Sombrio um oponente Sagrado, você receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se você atacar com Sagrado um oponente Sombrio.

São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot e Geffenia.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 75% 50% 25%
Terra 100% 75% 50% 25%
Fogo 100% 75% 50% 25%
Vento 100% 75% 50% 25%
Veneno 50% 25% 0% -25%
Sagrado 125% 150% 175% 200%
Sombrio 0% -25% -50% -100%
Fantasma 75% 50% 25% 0%
Maldito 0% 0% 0% 0%

Maldito


Maldito (Cartas08.png) é uma propriedade elemental, fraco contra Sagrado e Fogo, mas forte contra Sombrio e Veneno.

Seres desta propriedade (incluindo jogadores de armadura com a 4141.png Carta Druida Maligno em ambientes de PvP) receberão dano das habilidades Curar, Esconjurar, Ressuscitar, Santuário, Magnus Exorcismus e Curatio. Além disso, são imunes aos efeitos de Empurrar, Provocar, Congelamento e Petrificação.

Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.

Nos servidores internacionais de Ragnarök, a propriedade Undead também é o nome da raça Undead. No Brasil, para evitar confusões, a propriedade se chama Maldito, enquanto que a raça foi traduzida como Morto-Vivo.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 125% 150%
Terra 100% 100% 100% 50%
Fogo 125% 150% 175% 200%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno -25% -50% -75% -100%
Sagrado 150% 175% 200% 200%
Sombrio -25% -50% -75% -100%
Fantasma 100% 125% 150% 175%
Maldito 0% 0% 0% 0%

Veneno


Veneno (Cartas09.png) é uma propriedade elemental fraco contra Sagrado, mas forte contra Sombrio e Maldito.

Em meados de 2001, quando Ragnarök ainda estava na fase de testes, nenhum elemento era forte contra a propriedade Veneno. Hoje, ainda encontra-se dificuldade para conseguir força contra esse elemento, visto que monstros venenosos só receberão um adicional de dano se possuírem nível elemental maior que 3.

Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 75%
Terra 100% 100% 100% 75%
Fogo 100% 100% 100% 75%
Vento 100% 100% 100% 75%
Veneno 0% 0% 0% 0%
Sagrado 100% 100% 125% 125%
Sombrio 50% 25% 0% -25%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 50% 25% 0% -25%

Fantasma


Fantasma (Cartas100.png) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra o próprio elemento. Apenas a habilidade Brisa Leve em nível 7 pode encantar a arma com a propriedade Fantasma.

São encontrados, em maior presença, no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar aventureiros desavisados.

Propriedade do seu ataque Nível elemental do oponente
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 70% 50% 0% 0%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 75% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100%
Fantasma 125% 150% 175% 200%
Maldito 100% 100% 100% 100%


Monstros em Ragnarök Online
Habilidades Ataque das Sombras · Ataque Elemental · Atordoamento Titânico · Aumentar AGI · Aumentar Poder · Alterar Elemento · Autodestruição · Beijo do Inverno · Chamar Escravos · Drenar Sangue · Drenar SP · Falar · Fugir · Fluxo Vital · Fumar · Golpe Atordoante · Golpe Crítico · Golpe Maldito · Golpe Sonífero · Invencibilidade · Manter · Metamorfose · Parar · Poder Infernal · Renascer · Suicídio · Terra Amaldiçoada · Transformação Orc · Zumbificar
Não-Exclusivas

Anti Magia · Ataque Guiado · Ataque Sombrio · Beijo do Vampiro · Conjuração Lenta · Espírito da Destruição · Espírito dos Amaldiçoados · Golpe Avassalador · Golpe Fatal · Julgamento Infernal · Olhar da Medusa · Pele Rochosa · Sangramento · Som do Silêncio · Sussurro de Morfeu · Terremoto · Terror Draconiano · Toque de Insanidade

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